边锋新游“疯狂火箭”
 

经典模式
在规定的时间内,点燃完成规定数目的火箭即可升一级。游戏以升级方式,每升一级,限定时间变短,需点燃火箭增多。如果在限定时间内没有点燃完成规定数目的火箭,游戏失败结束。游戏依照点燃的火箭数量和质量加经验点数,同时如果同时点燃火箭数量超过3支,将随机生成不同面值的金币,金币可以用于给火箭升级,也可以用于换算成经验点数,升级了的火箭点燃后具有更多的经验点数。
本模式各玩家之间不进行直接的对决,所以不进行胜负判定,但系统保留玩家的历史最大经验点数和最大经典模式级别。
胜利条件:不区分胜负。
其他说明:升级在每完成一个级别的任务后进行,可以将所有的金币转化为火箭级别或者经验点数或者虚拟货币,但每次转化将会将所有金币转化完。金币如果保留至最后则由系统直接计算为经验点数。

策略模式
该模式是策略和速度的比评,游戏开始的时候给玩家一定数量的火柴,每连通一次消耗一根火柴,火柴消耗完则游戏失败结束;但如果该次连通的导火索上面有火柴附着,将获得这根火柴;如果该次连通点燃的火箭数目超过三支,每超过一支,导火索上随机地方将出现一根火柴附着在上面。
注:对于附着地火柴,刚生成时亮度最大,以后每连通一次,亮度减少一级,直到完全熄灭消失。
注:玩家必须每隔30秒至少点燃一只火箭,否则算做失败
失败条件:火柴消耗完
胜利条件:坚持到最后。

竞赛模式
游戏初始给予每人一定数目的生命值,每个玩家通过点燃火箭来攻击其他所有人的生命值,攻击值随点燃火箭数量和质量得到的点数的不同而不同。
失败条件:生命值减到0
胜利条件:坚持到最后。竞赛模式点为有宝物竞赛模式和无宝物竞赛模式